AI视频编辑能力排行榜

视频编辑 · video-edit

本榜收录视频编辑(video-edit)维度在榜的 10 个模型,按 Elo 得分降序排列,当前榜首为 Wan3.0(Alibaba),得分 1414。该维度考察模型在给定原始视频与编辑指令下的改造能力——风格迁移、元素替换、局部修改等,是 11 个维度中在榜模型最少、也最偏前沿的一项。

数据同步时间: 4 小时同步一次 本榜 10 个模型 11 个能力维度 排序依据:Elo 得分 ↓
文本对话 编程开发 视觉理解 文生图 图像编辑 文生视频 图生视频 文档理解 联网搜索 智能体 视频编辑

视频编辑 · 完整榜单(10 个模型)

按 Elo 得分降序
排名 模型 厂商 / 国家 Elo 得分 置信区间 投票数
1 Wan3.0 中国 Alibaba 1414 ±26 463
2 B Dreamina Seedance 2.5 720p 中国 Bytedance 1410 ±26 429
3 MiniMax H3 中国 MiniMax 1392 ±19 962
4 Gemini Omni Flash 美国 Google 1367 ±15 2,109
5 B Dreamina Seedance 2.0 720p 中国 Bytedance 1365 ±14 3,852
6 Happyhorse 1.0 中国 Alibaba-ATH 1307 ±14 3,116
7 Grok Imagine Video 美国 SpaceXAI 1258 ±10 13,724
8 Kling o3 Pro 美国 KlingAI 1255 ±11 7,540
9 Kling o1 Pro 美国 KlingAI 1197 ±10 10,542
10 R Runway Gen4 Aleph 美国 Runway 1182 ±9 9,818
置信区间图例:绿色 ±5 以内(样本充足,排名稳定)· 灰色 ±6~10(一般)· 橙色 ±11 以上(样本偏少,排名可能变动)。 厂商 logo 与国旗依据数据源给出的厂商标识匹配,未收录 logo 的厂商显示首字母占位。

本榜国家与厂商分布

视频编辑维度:10 个模型,来自 8 家厂商

本维度在榜 10 个模型,来自 8 家厂商,厂商分布较分散,数量最多的 Bytedance 也只占 20%。国家分布上,中国厂商 5 席、美国厂商 5 席;中国厂商占本维度 50%,高于全部 11 个维度的整体水平(24%)。榜首 Wan3.0(Alibaba)得分 1414,领先第 2 名 4 分;其中 7 个模型置信区间在 ±11 以上(对战样本偏少),名次仍有变动空间。

中国中国
5 席
美国美国
5 席
B Bytedance
2 个模型
KlingAI
2 个模型
Alibaba
1 个模型
MiniMax
1 个模型
Google
1 个模型
Alibaba-ATH
1 个模型
SpaceXAI
1 个模型
R Runway
1 个模型

榜单说明

排序依据:按 Elo 得分降序。得分由真实用户在不知模型身份的前提下对两组回答二选一(盲评对战),经 Elo 算法累积计算, 代表相对胜率而非绝对能力值。置信区间越小表示对战样本越充足;投票数为该模型的累计有效对战场次。 不同维度之间的分数不可横向比较(例如编程维度榜首约 1800 分、文本对话维度榜首约 1506 分,并不代表编程模型更强)。 国家标识依据模型归属厂商判定,同一厂商的多个版本归为同一国家。 数据来源:arena-ai-leaderboards 公开接口,最近抓取时间 2026-09-23 00:10:00,本站每日抓取快照并留存历史。 榜单仅反映真实用户偏好,不构成技术评测结论。 相关榜单:社区榜单(工具热度榜与开源模型下载榜)、 模型库(按厂商 / 参数 / 下载量筛选)。

常见问题

视频编辑和文生视频有什么区别?
文生视频是从零生成;视频编辑是在已有视频上按指令改造,强调保留原视频的叙事与主体、只改动指定部分。后者更贴近真实的后期需求。
这个维度为什么模型这么少?
该能力较新,具备完整视频编辑能力并参与对战的模型本身就少。在榜条目少、样本量低,因此名次波动会比其他维度更明显。
当前阶段可以用于生产吗?
适合创意验证与素材实验。受限于一致性、时长与算力成本,建议先在小批量素材上试验,确认效果满足要求后再考虑进入正式流程。