技术大会最常见的结局,是你在会场坐了两天,拍了几十张技术分享 PPT,出门时除了一叠小册子手上什么也没有。
GOTC 2026 今年想改掉这件事。11 月 14 日在北京亦庄通明湖会展中心,这场由开源中国 OSCHINA、Gitee、MoArk 主办,连接中外的年度开源盛会,把"坐着听"换成了"逛园子":一条单环动线串起 1 个主舞台和四大街区,观众到场先扫码报名,然后靠集章打卡和游园 Agent 把整个场子走一遍。
但真正让"逛"变成"做"的,是分散在四个街区里的共建模块。下面这 6 处,共同点是你不需要带任何前置技能,也不需要自带作品——空手走进去,出来时手上会有一样东西:一台样机、一个智能体、一张证书、一份能复现的报告,或者几套你可以直接改的源码。
一、移远通信「挥手即控:AI 视觉交互工作坊」
移远这次没打算讲能力清单。他们在 C23 展位摆了六套基于 Quectel Pi M2 智能主控板的开源方案,全部可以自己上手操作。
手势遥控是最容易上手的那个:对着摄像头张开手掌,视频播放;握拳,暂停;手指右滑,快进 5 秒。整套东西就是一块主控板加一个 USB 摄像头,实时识别手部动作。
旁边还有几个方向更偏的。眼控方案靠追踪视线:凝视屏幕就播放,移开视线或闭眼就暂停,适合双手腾不出来的场景。人像滤镜插上摄像头就能跑,能把人变成另一个年龄、动漫形象或者另一个性别。双目测距用的是视差原理——在画面上点一个目标,就能读出摄像头到它有多远,还带摄像头标定和参数调节,可以直接当作立体视觉、机器人视觉导航的参考。
还有两个跟"感知"有关。超声波测距方案让舵机带着探头在 0 到 180 度之间来回扫,读数按方位分成左、中、右三块,板子就能判断最近的物体在哪一侧。声源定位用的是 VA60X-GL 六麦克风环形阵列,能实时指出 0 到 358 度的人声方向,还能把人说的话离线转成文字——音频和转写全程在本地处理,不上传云端。

移远自己在介绍里说得很直白:这些方案现在都还是原型,谈不上成熟,更像是一些"可以继续往下改"的起点。他们的期待不是让人照着复现一遍,而是有人拿过去长出属于自己的东西。
现场有工程师可以拉过来直接聊。展位在 C 区【C23】。
> 适合谁:做智能终端、AIoT、边缘计算、机器人的人;或者只是对嵌入式、视觉识别、语音交互好奇,想从一个小 Demo 开始的人。
二、画眉硬创「你说我造:硬件开发体验工作坊」
这个模块的规则简单到有点不真实:不要求你懂硬件,不要求会画 PCB,也不要求会写代码。你只需要回答一个问题——你最想做什么。
剩下的交给北京画眉硬创(FreakStudio)的工程师。他们会沿着一条完整的链路往下推:需求澄清、已有产品研究、用户验证、工程方案、器件选型、BOM、原理图与 PCB、结构、3D 打印、样机、测试,然后修改。
到现在,这个实验已经收到了 100 多个公开的项目想法。

关于它会怎么结束,主办方写了一段少见的话:其中一些项目可能走到第二步就会被放弃;有些可能发现淘宝已经有一个 39 块钱的成熟产品,比他们做得还好;有些可能发现技术上能做,但没人愿意花钱;有些可能做到第一台样机就结束。
这段话没有藏起来,反而更像是这个实验真正有意思的地方。AI 如果只能做到"输入一句话、输出一张漂亮图片",那它离制造还很远。把一个想法一路推到能被拿在手里的东西,中间每一步都可能否掉它——这恰恰是验证的价值。
主办方给的承诺是:提交想法、前期验证都不收费,真正值得做的项目,他们免费帮你把样机造出来。验证通过的项目会以开源方式继续生长,回家复刻、二创都行。
这个模块在 D 区,需提前报名:https://qaxb95n3g50.feishu.cn/share/base/form/shrcnImBSbLtrpasFXstpSyhO7g
> 适合谁:心里压着一个硬件想法很久、但一直卡在"我不会画板"的人;也适合想看看一个想法从概念走到样机要经过哪些关的人。
三、纳米 Work x AikerWorld 社区「FDE Workshop」:两小时,搭出自己的第一个智能体
360 集团旗下的纳米Work 和 AikerWorld 社区带来的是这 6 场里结构最完整的一场:2 小时,前半场方法论,后半场动手。
讲师是 360 集团纳米Work 的资深 FDE 工程师赵延杰。上半场讲的是企业级智能体怎么从需求走到落地,四个环节:场景识别(什么业务场景真正适合 AI)、需求拆解(把业务需求转成 AI 能执行的任务)、流程设计(设计智能体工作流)、验证优化(测效果、持续调)。用的都是纳米Work 的真实应用案例。

下半场换电脑。现场用纳米Work 动手搭建,可以复现案例,也可以带着自己的想法来,让专家在旁边指导。拟定方向有三个:小红书个人工作台(从内容选题、资料搜集到文案创作)、营销获客智能体(客户挖掘、商机分析、营销内容生成),或者完全跟着自己的需求走。
主办方强调的不是复制一个 Demo,而是学一套能迁移到别的业务场景的搭建方法。
有一个硬性要求必须提前说:这场活动需要携带电脑,没带电脑不予进场。
另外值得一提的,现场还能了解到 360 的 FDE 人才招募和能力培养路径——想做企业 AI 落地的,这条线接得上。
活动在 C 区,需提前报名:https://qaxb95n3g50.feishu.cn/share/base/form/shrcn5nGLPndMCsJzVVvQTWTvkh
> 适合谁:只用过 AI 聊天工具、还没真正搭过一个智能体的人;想把 AI 接进自己业务流程的人;想了解 FDE 这个岗位的人。
四、IvorySQL「PGNexus Workshop」:把"一直想试没试成"的事验出来
这个模块的开场问题很具体:你一直想试但没试成的是什么?
是一个数据库补丁,想看看它到底能不能跑通?是一个新特性,想知道它好不好用?还是数据库里某个异常行为,想找到它的根源?
IvorySQL 是瀚高股份主导、扎根 PostgreSQL 生态的开源数据库社区。他们带到现场的是 PGNexus 开发者沙盒,一个能把内核想法的验证时间从数小时压到分钟级的东西:一键创建沙盒环境、拉取源码、打上补丁、编译运行、AI 辅助测试、生成可解释的测试报告。
现场流程是这样的:你交出一个想法,他们把这条链路直接推下去——提交想法、建沙盒、拉源码、打补丁、编译运行、AI 补丁测试、出可解释的测试报告,最后把结论整理成文章回投社区。
门槛被明确拆掉了:不需要会搭环境,不需要读过源码,不需要熟悉测试框架。 环境搭建、补丁流程、AI 测试解读、结论归档,每一步都有 PG 内核工程师盯着。你只需要回答"最想验证什么"。

和"你说我造"一样,主办方也把不好的一面写了出来:有些想法可能走到第二步就被放弃;有些会发现新版本早就把这个特性做进去了;有些会发现补丁能跑,但性能反而更差;有些可能做到第一份测试报告就结束。
但只要有一个从"我一直想试试",最后变成"报告在这里,结论可复现",这件事就成立了。
参与全程免费,验证完还能带走:测试报告可复现、可分享,验证过的环境可以存成镜像,回家接着改。
有两个入口:展位 D06 随时可以交流,PGNexus 完整验证流程也在展位上能体验;专场 Workshop 是 11 月 14 日 10:00–12:00,在 D 区共建模块。到场交流、参与互动还能领 IvorySQL 社区周边。
> 适合谁:手里攒着一个数据库相关想法的人;关注 AI 与数据库结合、PostgreSQL 生态的人;想从"用"走向"贡献"的开源新人。
五、国产芯片 AI 认证挑战场:现场领券,当场考证
这是 6 场里唯一能带走一张证书的。
「国产芯片 AI 认证挑战场」由模力方舟(MoArk.com)联合国产 GPU 厂商打造,面向开发者和高校学生开展 L1 国产芯片 AI 技能现场认证。现场领取认证算力券,用模力方舟算力容器,完成对应任务就能完成认证。

认证方向是「模型部署与应用入门」,全流程围绕国产算力真机:搭建国产算力的开发环境、完成模型部署与迁移;了解国产算力的架构差异、掌握 smi 指令;学习 diffusers 和 transformers 两个库;最后实现一个基础的模型部署服务。
流程一共四步:选定方向、课程学习、真机实操、考核获证。选定芯片方向后跟着平台的技术教程系统学,然后租用算力在云端完成规定任务——比如把 Flux 模型部署到国产芯片上——通过评审就能拿证。
证书的分量在这里:由模力方舟与芯片厂商联合签发、加盖公章,每张配独立防伪二维码,支持区块链链上核验,同时有电子证书和高质感纸质证书。认证通过后还会进入国产 GPU 与信创企业人才储备库,在求职、合作、项目申报中可获得优先推荐。
需要提醒的两点:这场的现场工作坊名额限 60 人,且需要携带笔记本电脑。
活动在 B 区(二楼),名额不多,想参加建议先报名锁定:https://qaxb95n3g50.feishu.cn/share/base/form/shrcnqcMq3u5Xde3OQJoiV0JFMf
> 适合谁:在校学生和初级开发者;想转 AI 方向但缺一份可验证凭证的人;想零成本体验国产 GPU 云端算力的人。
六、不会写脚本、剪片,也能做自己的自媒体账号
你想做一个讲专业的账号 —— 讲法律、讲财务、讲医疗、讲某门技术。你知道该讲什么,也自信讲得比别人清楚。然后你卡在了执行上:写脚本、拍、配音、剪。这些你一样都不会。
GOTC 2026 现场与 LoopGame 共建的「AIGC 创作学院」就专门解决这一件事。
先把活动讲清楚:这是一场现场实操课,不是听讲。你带着自己的一个知识主题去 —— 哪怕只是一段专业知识、一篇写过的文章、或者一个憋了很久的观点 —— 现场走完 "从想法到一条成品视频" 的完整流程。
流程是这样的:你说清楚主题、受众和表达风格,LoopGame 先帮你梳理事实与来源、论点和讲述顺序;然后 Agent 分工接手选题、脚本、分镜、画面、配音、剪辑和检查。不想在多个工具之间来回倒腾,这是它最大的价值 —— 全部接在同一条工作流里。
不满意怎么办?这是很多人会关心的。答案是改具体环节:一句话说清哪里不对,就针对脚本、镜头或声音返工,已经认可的部分不用重做。这个设计比 "整条重生成" 友好太多。
更实际的一点是第一条之后的事。现场会讲清怎么确定账号的受众、风格和审核标准,让后续选题沿用同一套生产流程 —— 也就是说,学到的不是一个视频,是一套能持续更新的流水线。
边界也很清楚,而且这点值得强调:账号的主角始终是你。讲什么、对谁说、观点准不准,都由你决定;Agent 只负责把内容做出来。脚本、画面、声音不合适就调整对应环节,最终作品由你确认。
几点现场须知:必须带电脑,因为要动手操作;场地人数限制 50 人,需要提前报名:https://qaxb95n3g50.feishu.cn/share/base/form/shrcnsIdWbMMpURYwwaXEulc31f;时间是 11 月 14 日 10:00–12:00。
> 适合谁:有专业知识但不会做视频的人——这是最直接的目标人群;已经在做但效率低的——可以看看别人的流程;想了解 AIGC 实际能做到什么程度的——现场看成品最直观;做内容运营的——这套流程可以直接搬回去用
顺手说下 LoopGame 是谁 —— 一家主张「交付即服务」的 Agent 原生视听内容生产引擎,产品首页已经有「知识讲解视频」入口,工作流也覆盖口播动效与视频编辑。简单说,用户说要什么,Agent 把它做出来。

GOTC 2026 全景信息图

技术大会开了这么多年,"参与感"这个词被说得太轻了。今年这 6 个地方至少给了一个能被检验的标准:你离场的时候,手上有没有多出一样东西。
一台样机、一个跑起来的智能体、一张能扫码验证的证书、一份可复现的测试报告,或者几套你回家还能继续改的源码。空手去,带东西走——大概就是这个意思。
GOTC 2026,现场见。