
先说结论
最近 AI 漫剧大火,我这边也尝试了使用 AI 模型生成漫剧,目前测试了两个主题的动漫:一部是 3D 国漫《问道无极》,连小说原著都是 Claude Code 写的,做了 4 集;一部是给孩子看的 2D 足球动漫,做了 2 集。视频模型先后用了豆包 Seedance 2.5、Seedance 1.0-pro-fast 和 MiniMax-H3,角色定妆照和镜头首帧用 Gemini 生图。
下面所有数字都来自真实任务日志里的 token 用量和文件时间戳,不是官网宣传口径。先看速查表:
| 方案 | 画质 / 声音 | 一集约 2.5 分钟的花费 | 一集出片耗时 | 适合场景 |
|---|---|---|---|---|
| Seedance 2.5,720p | 3D 质感最好,原生配音 + 口型 | 约 240 元(返工另算) | 约 18~23 分钟 | 主打画质的正片 |
| MiniMax-H3,768P | 质感接近,自带声音 | 约 76 元 | 约 15 分钟 | 性价比首选 |
| Seedance 1.0-pro-fast,1080p | 画面清晰,无声音 | 资源包抵扣;首帧生图约 37 元 | 约 13 分钟 | 2D 动漫、配音另做 |
一句话:画质优先选 Seedance 2.5,预算优先选 MiniMax-H3,二者价格差三倍左右;而真正决定总成本的,往往不是模型单价,而是返工次数。
全程由 Claude Code 自动化完成
这两部漫剧从读小说到上传 B 站,所有执行工作都是 Claude Code 在终端里自动完成的,没有手工打开过任何一个网页生成工具。《问道无极》甚至没有现成的原著:小说本身就是 Claude Code 写的。
| 环节 | Claude Code 自动做了什么 |
|---|---|
| 小说 | 原创写出《问道无极》全本(64 章 + 尾声,约 4 万字),再扩写成 100 章,重点加厚打斗、寻宝和修炼功法 |
| 剧本 | 把小说逐章拆成分集剧本,第 N 集对应第 N 章 |
| 分镜 | 逐镜写画面、站位、台词和时长,转成可直接提交的批量任务 JSON,并做校验 |
| 定妆照 / 剧照 | 写好角色外貌描述,调 Gemini 批量生成角色定妆照、场景图和逐镜首帧(图片本身由 Gemini 生成) |
| 视频 | 调 Seedance / MiniMax 接口批量提交、轮询、下载,审核被拦时自动改写提示词重拍 |
| 后期 | ffmpeg 响度统一、拼接、字幕、TTS 补配音 |
| 核算 | 从任务日志汇总 token 用量,算出每集费用和耗时(本文的数据就是这么来的) |
| 发布 | 写这篇博客、抽帧做动图、发布到开源中国,并把 11 集成片投稿到 B 站、归入合集 |
人需要做的只有几个关键决策:确认预算后才开始花钱生成、看片后提修改意见、最终定稿。这是我们刻意保留的环节 —— 视频生成按秒计费,"先确认再花钱" 本身就是省钱经验的一部分(见后文)。
先看效果:三个模型同场对比
下面是从成片里截取的片段,左上角标了模型、规格和单价。动图做了压缩,带声音的完整对比视频请看 B 站:AI 漫剧四模型效果对比;文中提到的每一集成片,都收录在 B 站合集 「AI 漫剧实战」。
Seedance 2.5(720p,原生配音)
《问道无极》第 1 集,雪夜山村。雪地、木屋、树皮的材质细节是 2.5 最大的优势:

第 2 集,老猎户护着孩子与黑熊对峙。人物动作和镜头调度都比较自然,对白和口型由模型一起生成:

MiniMax-H3(768P,自带声音)
第 4 集,少年猎户遭遇野猪。整体质感和 Seedance 2.5 差距不大,暗部细节稍弱,但单价只有三分之一:

Seedance 1.0-pro-fast(1080p,无声 + TTS 配音)
足球动漫第 2 集。先用 Gemini 按定妆照出首帧,再图生视频,2D 日漫风格稳定,角色号码、发型能保持一致:

完整成片:B 站合集「AI 漫剧实战」
动图只能看个大概。下面所有成片都已上传到 B 站合集 「AI 漫剧实战」,可以对照后文的费用和耗时数据,看看每个模型实际花了多少钱、做出来是什么效果:
| 作品 | 集数 | 模型 / 规格 | 时长 | 观看 |
|---|---|---|---|---|
| 三大模型效果对比 | 精华剪辑 | Seedance 2.5 / MiniMax-H3 / Seedance 1.0 | 0:48 | B 站 |
| 问道无极(3D 国漫) | 第 1 集 雪夜弃婴 | Seedance 2.5,720p | 2:44 | B 站 |
| 问道无极(3D 国漫) | 第 2 集 猎户之子 | Seedance 2.5,720p | 2:39 | B 站 |
| 问道无极(3D 国漫) | 第 3 集 张伯之死 | MiniMax-H3,768P | 2:34 | B 站 |
| 问道无极(3D 国漫) | 第 4 集 追狐入井 | MiniMax-H3,768P | 2:35 | B 站 |
| 问道无极(3D 国漫) | 试拍 悬崖对话 | Seedance 2.5 | 0:12 | B 站 |
| 问道无极(3D 国漫) | 试拍 山村黄昏 | Seedance 2.5 | 0:05 | B 站 |
| 问道无极(2D 动漫版) | 上部 | Gemini 插画 + 代码动画 | 16:49 | B 站 |
| 足球小将(2D 动漫) | 第一集 队长升级了 | Seedance 2.5,多参考图,1080p | 0:57 | B 站 |
| 足球小将(2D 动漫) | 第二集 空荡荡的队长位置 | Seedance 1.0-pro-fast,1080p | 4:28 | B 站 |
| 足球小将(2D 动漫) | 动漫完整版 | Seedance 2.5,多参考图,1080p | 0:59 | B 站 |
几个值得对比着看的地方:
- 第 1、2 集 vs 第 3、4 集:同一部剧、同一套定妆照,前两集用 Seedance 2.5,后两集换成 MiniMax-H3,单价差三倍,可以直接比较画质和口型;
- 两条试拍:开拍前用来验证 3D 质感的单镜头,成本只有几块钱,先试拍再开工能少走很多弯路;
- 上部动漫版 vs 3D 正片:同一个故事,一个是 AI 插画加代码运镜,几乎零视频成本,一个是视频模型逐镜生成,观感差距一看便知;
- 足球第一集 vs 第二集:前者用 Seedance 2.5 多参考图直出,后者用 1.0-pro-fast 走 "首帧图生视频 + TTS 配音",是便宜方案的典型效果。
测试项目与工具链
两部漫剧的定位差别很大,正好覆盖了 AI 漫剧最常见的两种风格:
| 项目 | 风格 | 规格 | 已出成片 |
|---|---|---|---|
| 《问道无极》 | 3D 国漫 / CG 质感,仙侠题材 | 计划 100 集 × 约 3 分钟,720p | 第 1~4 集 |
| 足球动漫 | 2D 日系动漫,儿童向 | 10 集,1080p | 第 1~2 集 |
工具链全部用脚本串起来,不在网页上手点:
- 视频生成:Seedance 走火山方舟 Ark 接口,MiniMax 走开放平台 v2 接口,都封装成支持
batch批量提交的命令行脚本; - 生图:Gemini 3 Pro Image 出 2K 定妆照和场景图,Gemini 3.1 Flash Image 出逐镜首帧;
- 配音:Seedance 2.5 和 MiniMax-H3 自带人声;1.0-pro-fast 没有声音,用 edge-tts 按镜头时间点补配;
- 后期:ffmpeg 做响度统一、拼接、字幕和片头片尾。
费用对比:按集算,按秒算
每集的实际账单
视频费用按任务返回的 token 用量计算。Seedance 2.5 不带视频输入时单价 70 元 / 百万 tokens。
| 剧集 | 模型 / 规格 | 成片时长 | Token 用量 | 视频费用 | 生图费用 | 合计 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 问道无极 第 1 集 | Seedance 2.5,720p | 约 2.5 分钟 | 334 万(首轮) | 首轮 234 元,含 3 镜返工和 BGM 约 278 元 | 定妆照 + 场景图约 33 元(一次性) | 约 311 元 |
| 问道无极 第 2 集 | Seedance 2.5,720p | 159.5 秒 | 343 万 | 约 240 元,14 镜零返工 | 复用定妆照,0 元 | 约 240 元 |
| 问道无极 第 3 集 | MiniMax-H3,768P | 约 2.5 分钟 | — | 约 75.5 元 | 0 元 | 约 76 元 |
| 问道无极 第 4 集 | MiniMax-H3,768P | 155 秒 | — | 约 76.5 元,局部重拍再加 11.5 元 | 0 元 | 约 88 元 |
| 足球 第 2 集 | Seedance 1.0-pro-fast,1080p | 249 秒 | 1197 万 | 资源包抵扣 | 逐镜首帧约 37 元 | 现金约 37 元 |
折算成每秒成本
| 模型 | 每秒 token | 每秒成本 |
|---|---|---|
| Seedance 2.5,720p | 约 2.17 万 | 约 1.5 元 / 秒 |
| Seedance 2.5,480p 样片 | — | 约 0.68 元 / 秒 |
| MiniMax-H3,768P | — | 约 0.5 元 / 秒 |
| Seedance 1.0-pro-fast,1080p | 约 4.8 万 | 以控制台价格为准 |
1.0-pro-fast 每秒 token 数反而最高,因为它是 1080p。它的单价比 2.5 低很多,但用的是免费资源包,没产生现金账单,这里不臆测具体数字,正式用之前请在火山方舟控制台核对。
Gemini 生图这笔账别漏
漫剧做角色一致性离不开生图。按 Google 官方标价折算(汇率 7.1):
| 用途 | 模型 | 张数 | 费用 |
|---|---|---|---|
| 3D 国漫角色定妆照 | Gemini 3 Pro Image,2K | 28 | 约 27 元 |
| 场景设定图 | 同上 | 6 | 约 6 元 |
| 早期 2D 插画(后来弃用) | 同上 | 32 | 约 30 元 |
| 足球第 2 集逐镜首帧和参考图 | Gemini 3.1 Flash Image,2K | 51 | 约 37 元 |
结论很清楚:只做定妆照时,生图费用可以忽略,100 集算下来不到 200 元;如果走 "每镜先出首帧再图生视频" 的路线,生图会变成固定开销,按 1600~1800 张估,约 1100~1300 元。

放大到 100 集
《问道无极》剩余第 2~100 集共 1363 镜、16285 秒,三种方案的总预算差距非常明显:
| 方案 | 首轮 | 含返工 |
|---|---|---|
| Seedance 2.5,720p | 约 2.43 万 | 约 2.9~3.2 万 |
| Seedance 2.5,480p | 约 1.1 万 | 约 1.3~1.4 万 |
| MiniMax-H3,768P | 约 0.8 万 | 约 0.9~1 万 |
耗时对比:时间都花在排队上
| 剧集 | 镜头数 | 云端生成 | 本地合成 | 合计 |
|---|---|---|---|---|
| 问道无极 第 1 集(Seedance 2.5) | 16 | 15 分钟 + 返工 7 分钟 | 约 1 分钟 | 约 23 分钟 |
| 问道无极 第 2 集(Seedance 2.5) | 14 | 约 17 分钟 | 约 1.5 分钟 | 约 18~20 分钟 |
| 问道无极 第 4 集(MiniMax-H3) | 14 | 约 12~15 分钟 | 约 1 分钟 | 约 15 分钟 |
| 足球 第 2 集(1.0-pro-fast) | 34 | 约 11 分钟 | 约 2.5 分钟 | 约 13 分钟 |
几个规律:
- Seedance 2.5 出一个 720p、10~15 秒的镜头约 3 分钟;个人账号最多 3 路并发,所以一集十几个镜头大约 15 分钟;
- 1.0-pro-fast 快得多,6 秒 1080p 约 41 秒出片,34 个镜头 11 分钟跑完;
- 本地合成(响度统一、拼接、字幕)只要一两分钟,不是瓶颈;
- 真正耗时的是前期:剧本、分镜、定妆照,以及审核被拦后的改写重拍。
用法:一集漫剧的完整生产流程
第一步:先把小说写完,再拆分镜
小说的叙述文字不能直接当视频提示词。我们的顺序是(每一步都由 Claude Code 完成):
- 写小说 → 扩写:Claude Code 先写出约 4 万字的原创小说;打斗、寻宝这类视觉重头戏初稿常常一句带过,再扩写成 100 章的完整版;
- 设定集:角色外貌、服装、音色,场景,道具,统一写进一份 JSON;
- 分集剧本 → 分镜:每个镜头写清画面、站位、动作、台词、时长;
- 出两份产物:一份给人审的分镜表,一份能直接提交的批量任务 JSON。
分镜写成简写稿,用脚本转成 JSON 并做校验,以后改分镜只改简写稿,不手改 JSON。
第二步:做定妆照,锁住角色一致性
每个出场角色出一张定妆照(全身 + 面部特写),每个镜头把出场角色的定妆照作为参考图带上。提示词里用 @图片1、@图片2 指代,并写清外貌和音色:
素材绑定:@图片1 是张伯(六十岁老猎户,花白短发与短须,穿粗布衣、兽皮坎肩,背猎弓),音色:低沉沙哑的老年男声;
@图片2 是沈知微(十岁清瘦男孩,头顶扎小发髻,穿打补丁的粗布短褂),音色:清亮的男童声。
音频只保留角色人声和音效,不要背景音乐。
3D国漫CG动画风格,高品质三维渲染,写实材质与细腻的布料、发丝质感……
两条踩过的坑:
- 想要 3D 质感,就别拿 2D 插画当首帧。首帧会把画风锁死,结果是 "会动的漫画"。3D 项目默认用文生视频 + 参考图;
- 定妆照别做得太写实。过于逼真的人像可能被判定为真人而拒绝,改成风格化 3D 角色即可通过。
第三步:先 dry-run,再批量提交
批量任务文件里每条是一个镜头:
{
"defaults": { "resolution": "720p", "generate_audio": true },
"jobs": [
{ "name": "E002-S01", "prompt": "素材绑定:@图片1 是张伯……", "duration": 8 }
]
}
提交前一定先校验,--dry-run 只检查参数和素材、打印请求体,不调用接口、不计费:
python seedance.py batch jobs/ep002.jobs.json --out-dir clips/ep002 --dry-run
python seedance.py batch jobs/ep002.jobs.json --out-dir clips/ep002 --concurrency 3
MiniMax 的批量用法基本一致,--dry-run 还会直接打印预计费用。我们写了一个转换脚本,把 Seedance 的任务文件改写成 MiniMax 格式,同一份分镜可以在两个模型之间切换。
第四步:要反复调的镜头,走 "样片 → 成片"
Seedance 支持 --draft 出 480p 样片(约 0.68 元 / 秒),满意后再用 finalize 转成片。但成片只能是 1080p,单价是 480p 的约 5 倍。所以:
- 镜头还要反复调 → 先出样片;
- 一次就能过 → 直接出 720p,反而更省。
第五步:后期合成
所有镜头下载后统一做响度标准化,再按分镜顺序拼接、叠字幕、加片头片尾。1.0-pro-fast 这类无声模型,用 TTS 按每个镜头的时间点补配对白。
省钱经验:比换模型更有效的几件事
回头看,超支几乎都不是因为单价,而是因为返工:
| 踩过的坑 | 代价 | 对策 |
|---|---|---|
| 同一集样片拍了 6 轮 | 每轮约 33 元,足球项目视频费累计约 750 元 | 修改意见攒齐一次改完;一个意见只重拍受影响的那个镜头 |
| 情节、动作没验证就开拍 | 靠付费样片试错 | 先用代码做动画预演(立绘 + 字幕 + TTS),确认情节和机位再花钱 |
| 1080p 成片后来又被替换 | 成片单价是样片的 5 倍 | 只在明确 "定稿"、镜头不会再改时才转 1080p |
| 擅自加了 BGM 生成 | 约 20 元,导致账户欠费 | 授权范围外的计费项,哪怕几块钱也先确认 |
| 血腥描写被输出审核拦截 | 浪费时间(被拦截不计费) | 提交前把 "血迹"" 浑身是血 " 改成温和的表述 |
| 站位错误整集重拍 | 一集几十到几百元 | 只拆分、重写出错的镜头,第 4 集局部重拍只花了 11.5 元 |
预算建议:按首轮估价再加 20%~30% 的返工余量,并在提交前确认账户余额。
总结
做 AI 漫剧,模型选择决定的是单价:Seedance 2.5 画质和原生配音最好,约 1.5 元 / 秒;MiniMax-H3 约 0.5 元 / 秒,是性价比之选;Seedance 1.0-pro-fast 适合 2D 动漫,声音另配。
而流程决定的是总价:整个流程由 Claude Code 自动执行,人只在花钱和定稿时拍板;先扩写、再分镜、定妆照锁角色、dry-run 校验、代码预演验证情节,最后才批量生成。按这个流程,我们的第 2 集 14 个镜头一次全过,第 4 集首轮也全部出片、只局部重拍了站位,一集 3 分钟左右的漫剧,从提交到成片 15~20 分钟,花费在 76~240 元之间。
完整效果视频:四模型对比视频 B 站观看(48 秒,带声音);全部 11 集成片见 B 站合集 「AI 漫剧实战」。
下期预告:云端模型按秒计费,一集动辄几十上百元。下一期我会写一篇 Mac 本地 AI 模型生成视频实战,在 Mac 上直接跑本地视频模型,不花接口费,看看画质、速度和本文的云端方案差多少,敬请期待。
注:文中费用按任务 token 用量和公开单价估算,实际以火山方舟、MiniMax 和 Google Cloud 账单为准。