IT之家 9 月 10 日消息,讽刺是《侠盗猎车手》(GTA)系列不可或缺的一部分,不过目前已开启预购的《GTA 6》,却让开发商 Rockstar 面临一道棘手的难题:游戏自 2015 年便启动开发,也就是说,当初撰写剧情时紧贴时事的热点话题,等到游戏正式上线、玩家上手体验时,可能早已过时。

但这并不意味着 Rockstar 会放弃社会讽刺内容。Rockstar 开发主管罗布 · 纳尔逊在接受游戏媒体 Troiscouleurs 采访时,就阐述了团队的应对思路:如何让游戏的讽刺内容在未来多年仍保有现实意义,不会随时间褪色。
据IT之家了解,《GTA 6》的故事设定在当代,和系列前作一样,被定位为一款“时代时间胶囊”。纳尔逊表示,即便再过十年、二十年,玩家重温这款游戏时,依然能清晰认出属于这个时代的种种荒诞特征。“我们在挑选要放进游戏的创意时必须格外审慎,”他解释道,核心原则是:内容既要能自然融入剧情和游戏世界观,又要在多年后依然站得住脚、有共鸣。

纳尔逊指出,网红、主播以及各类离谱的线上挑战,都是合适的讽刺对象。在 Troiscouleurs 的独家实机演示中,Rockstar 就展示了这类内容的具体呈现:一则电视广告推销一款足足叠了 38 块肉饼的“血腥汉堡”,还有主播们蹲在偷来的汽车后备箱里做直播挑战。不过,那些生命周期极短、游戏上线时大概率已被遗忘的网络热梗与潮流,基本不会出现在最终版本的游戏里。

这种创作思路在网上的整体反响不错。不少网友调侃说,有时候现实本身就已经像《GTA》的恶搞剧情了。也有部分玩家仍担心,这部续作的讽刺犀利度会不及前作。但也有人持不同观点,认为 Rockstar 不是要弱化讽刺的锋芒,而是要打造更经得住时间考验的讽刺内容。