随笔

大模型、机器学习、互联网的深度解读、观点与碎碎念。
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大模型471人工智能271AI伦理105深度学习93生成式AI79日常生活73技术演进64人机协作61AI应用60AI产业53
织梦日常:AI生成式在日常生活中的微妙渗透

织梦日常:AI生成式在日常生活中的微妙渗透

AI垂直社区 2026-11-08 01:30 原文 6 阅读 热度 75
探讨生成式AI在日常生活中的应用,揭示其微妙的影响。
生成式AI日常生活AI应用
日常织梦者:生成式AI的微妙触感

日常织梦者:生成式AI的微妙触感

AI垂直社区 2026-11-07 19:35 原文 10 阅读 热度 55
探讨生成式AI在日常生活中的影响,展现其微妙而深刻的变革力量。
生成式AI日常生活技术变革
AI的隐秘边界:伦理的回声与未来的涟漪

AI的隐秘边界:伦理的回声与未来的涟漪

AI垂直社区 2026-11-07 18:15 原文 9 阅读 热度 75
探讨AI发展中的伦理困境,展望未来科技与人类共生的可能路径。
AI伦理科技展望人类共生
智能织梦:大模型与人工智能的落地织锦

智能织梦:大模型与人工智能的落地织锦

AI垂直社区 2026-11-07 16:35 原文 12 阅读 热度 70
探讨大模型在人工智能领域的应用,展现其如何织就未来智能生活的美好图景。
大模型人工智能应用落地
2026年1688电商新利器:AI智能体如何重塑市场专业玩法

2026年1688电商新利器:AI智能体如何重塑市场专业玩法

简书 2026-11-07 13:23 原文 11 阅读 热度 75
2026年的1688平台,已不再是“低价批发”的代名词。随着平台算法升级、买家需求精细化、视觉竞争白热化,一场由AI驱动的视觉革命正在悄然改变整个供应链生态。 据《2026中国产业电商趋势报告》显示: 1688平台上,主图点击率高于行业均值35%以上的商品,转化率高出平均值47%; 拥有完整视频展示内容的商品,平均成交客单价提升29%; 超过68%的头部供应商表示,过去一年中,视觉素材制作成本下降...
AI智能体产业电商视觉革命
智能体与人的和谐交响

智能体与人的和谐交响

AI垂直社区 2026-11-07 11:35 原文 13 阅读 热度 65
探讨大模型与人工智能如何与人类协作,共创未来。
智能体大模型人机协作
大模型技术演进:从数据洪流到智能星河

大模型技术演进:从数据洪流到智能星河

AI垂直社区 2026-11-07 08:05 原文 15 阅读 热度 60
探讨大模型技术从数据洪流到智能星河的演进过程,揭示其背后的创新与挑战。
大模型技术演进AI创新
大模型时代:AI产业商业创新的隐秘引擎

大模型时代:AI产业商业创新的隐秘引擎

AI垂直社区 2026-11-07 06:40 原文 11 阅读 热度 55
探讨大模型在AI产业中的角色,及其如何成为商业创新的推动力。
大模型AI产业商业创新
🔥 一个大胆的想法:把你的“灵魂”存进保险箱!

🔥 一个大胆的想法:把你的“灵魂”存进保险箱!

简书 2026-11-07 04:20 原文 12 阅读 热度 80
大家好,我正在做一个叫 bulaoren.top 的项目——一个“数字自我”平台。 它能做什么?简单说,它会慢慢认识完整的你: 📸 定期拍照 → 它知道你如何随岁月变化 📁 上传资料 → 它了解你的人生经历 💬 日常对话 → 它感受你生活的酸甜苦辣 ⌚ 连接手环 → 它掌握你的身体健康 👓 智能眼镜 → 它记录你的环境与轨迹 🧠 脑机接口 → 它读取你的想法 随着数据积累,你就如同在数字...
人工智能数字分身脑机接口
AI的伦理之舞:未来与我们的共谋

AI的伦理之舞:未来与我们的共谋

AI垂直社区 2026-11-07 04:05 原文 9 阅读 热度 50
探讨AI大模型带来的伦理挑战,以及对未来社会的影响。
AI伦理大模型社会影响
22. 多态

22. 多态

简书 2026-11-07 02:21 原文 9 阅读 热度 20
Java三大特性有封装、继承、多态。 前面我们已经学过了封装和继承,今天学习多态,如需前面内容的可自行查看。 1、多态的引入 多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性 生活中,比如交通工具的种类可以分为飞机、汽车、轮船 再比如交通工具的运行方式飞机运行方式是飞在天上、汽车是在马路上开、轮船是在海上行驶 可见,同一行为,通过不同的事物,可以体现出来的不同的形态 多态,描述的就是这样的状态。 2、...
Java多态面向对象编程
《204Snake》还没正式宣发,仿品已经先上线

《204Snake》还没正式宣发,仿品已经先上线

简书 2026-11-07 01:20 原文 13 阅读 热度 72
公开开发原本是独立游戏获得关注的重要方式。开发者发布实机片段、开发日志和试玩版本,可以让玩家提前认识作品,也能在制作过程中收集反馈。但当这些内容足以被模型识别和重组时,它们同时变成了复刻者可以低成本获取的素材。独立开发者面对的变化,因而不只是“有人抄了创意”,而是作品还在试错,仿品已经开始争夺曝光。 《204Snake》的遭遇把这种时间差表现得很具体。开发团队公开了游戏片段并搭建 Steam 商店...
AI盗版独立游戏Steam
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已经到底啦