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微软为 Linux 7.4 贡献 Hyper-V 半虚拟化 IOMMU 驱动,已进入-next 分支
IT之家 10 月 11 日消息,据科技媒体 Phoronix 今天报道,微软为即将发布的 Linux 7.4 贡献全新内核驱动。目前该驱动已进入 IOMMU 子系统的 -next 分支,可在 Hyper-V 的 Linux 客户机虚拟机使用。 据介绍,这款半虚拟化 IOMMU 驱动可通过 HYPERV_PVIOMMU Kconfig 配置选项启用。可让 Hyper-V 上的 Linux 客户机为...

Square Enix《王国之心》系列游戏 Steam 价格永降:国区各作调整至 198 元
IT之家 10 月 11 日消息,Square Enix 旗下《王国之心》系列游戏现已在 Steam 平台开启永降,IT之家附游戏国区价格如下: 《KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX》 原价格 298 元,新价格 198 元 《王国之心 HD 1.5+2.5 ReMIX》是 Square Enix 推出的一部大规模高清重制合集,其核心目的是将系列早期的关键剧情整合到现...

黑客组织 Cyberleek 扬言公布“完整《GTA6》游戏构建副本”,旨在抬高虚拟货币价格敛财
IT之家 10 月 11 日消息,据外媒 GameRant 报道,臭名昭著的黑客组织 Cyberleek 发布公告,称如果自家虚拟货币市值达到 3,000 万美元(IT之家注:现汇率约合 2.01 亿元人民币),就将公布“能够体验完整故事模式、直至演职人员名单”的《GTA 6》构建副本。 不过目前关于 Cyberleek 究竟是否拥有《GTA 6》构建副本仍存在疑问,有消息称 Cyberleek ...

本末科技,还没吃上具身智能这碗饭
具身智能业务营收占比5%。

边跌边配售,“吞金兽”壁仞科技准备再搞40亿
股价较年内高点腰斩。

工信部发布 2026 年前 8 个月通信业经济运行情况:电信业务收入累计完成 1.16 万亿元、5G 用户达 13.11 亿户
IT之家 10 月 11 日消息,工信部昨日发布 2026 年前 8 个月通信业经济运行情况,前 8 个月,电信业务总量稳步增长,5G、千兆光网等网络建设和应用不断推进,连接用户规模稳步扩大,移动互联网接入流量保持较快增势。 一、总体运行情况 前 8 个月,电信业务收入累计完成 1.16 万亿元,同比下降 -2.2%。按照上年不变价计算的电信业务总量同比增长 7.6%。 图 1 电信业务收入和电信...

AI基建狂潮:巨头竞逐与开源生态崛起
全球AI基建投资激增,巨头竞相布局,开源生态崛起,行业变革趋势明显。

马斯克造芯片,比把星舰送上火星还难?
据报道,在接受《韩国经济日报》采访时,业内人士直言马斯克的Terafab晶圆厂项目难度可能比把星舰送上火星还大。 在半导体制造行业干了几十年的从业者看来,百亿资金能建起最先进的厂房、买来最顶级的设备,却换不来稳定的高良率和成熟的工艺体系,这 […]

奇瑞捷途全新旅行者 7 预告搭载骁龙 8255 座舱芯片,10 月 14 日上市
IT之家 10 月 11 日消息,奇瑞捷途全新旅行者 7 将于 10 月 14 日上市,官方预告智能科技再升级。 新车搭载 TOUROS 3.3 AI 智能座舱、骁龙 8255 高阶座舱芯片,搭配 24GB 运存 +256GB 超大存储,内置讯飞星火智能 AI 大模型,配备 15.6 英寸 2.5K 中控巨幕。 IT之家注意到,该车已于 9 月 23 日开启预售,共提供 7 款车型,预售价 14....

海外投资者持续减持,三星电子外资持股比例跌至 17 年最低
IT之家 10 月 11 日消息,海外投资者过去一年来不断减持三星电子股票,当前外资持股比例已降至 17 年来最低水平。 韩国交易所最新数据显示,外资持有三星电子股票比例已降至 46% 左右,处于 2009 年 7 月以来的最低水平。今年年初韩国股市处于上涨行情时,外资持股比例还高达 52.4%。3 月,该比例跌破 50%,到 5 月进一步降至 48%。 IT之家注意到,三星电子股价近期屡次创下新...

阿维塔 T09 预告图公布,2026 巴黎国际车展全球首秀
IT之家 10 月 11 日消息,阿维塔 T09 最新预告图今日公布,将于 2026 巴黎国际车展全球首秀。 今年 9 月,阿维塔官方公布了 T09 的官图。新车由阿维塔和华为乾崑联合设计,前脸采用点阵封闭式格栅 + 分体式大灯设计,顶部有一颗激光雷达(预计是华为乾崑 896 线双光路图像级激光雷达),车门配备了半隐藏式门把手。 IT之家注意到,阿维塔 T09 已完成申报,提供两种动力版本,长宽高...

在Google AI游乐场,我做出一堆烂游戏
WIRED 记者 Boone Ashworth 在 Google AI Playground 花了一整天,用自然语言提示生成平台跳跃、射击、解谜等小游戏。结果他发现,AI 能快速产出可运行的原型,却普遍手感僵硬、关卡随机、美术雷同,玩 30 秒就腻。这场实验像在“电子游戏垃圾矿”里挖矿,也折射出生成式 AI 降低游戏门槛后的新问题:内容暴增、创意稀释、平台被 AI slop 淹没。工具很强大,但离...
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已经到底啦