首页 > 资讯 > 马斯克点赞Opus5.5视频大作后,我们让MiniMax M3.1 Flash 露一手

马斯克点赞Opus5.5视频大作后,我们让MiniMax M3.1 Flash 露一手

新智元 2026-09-30 06:02 3 阅读 查看原文

  新智元报道  


最近,关注AI圈的人突然发现了只「兔子」。 

9月23日,模型聚合平台OpenRouter和编程工具OpenCode同时上线了一个匿名模型,名叫Space Bunny Alpha,限时免费用。

OpenRouter官方直接写明,这是一个Flash模型。

它推理速度快,推理强度可以调,上下文有100万token,能直接看文字、图片和视频。


当天晚上,就有开发者拿它的分词器做了比对。结果它的文本分词器和MiniMax M3的完全一致,这位开发者直言,这只兔子几乎可以肯定就是MiniMax M3.1。

第二天,又有人专门准备了24条探测用的提示词,看它把每一条切成了多少个token。结果每一条的token数,都和MiniMax的模型对得上。


于是不少开发者猜,这只神秘的「太空兔」,大概率出自MiniMax之手。

四天后的9月27日,MiniMax正式上线了新的Flash模型M3.1-Flash-Preview。

它的推理强度有六档可调,上下文同样是100万token,文字、图片和视频也都能直接输入,和那只兔子如出一辙。

在MiniMax Code里选M3.1-Flash-Preview,推理强度有六档可调,上下文最高1M

不过截至发稿,MiniMax和OpenRouter都还没有出来认领。

可不管答案是什么,赶在十一长假前,MiniMax已经在Flash赛道甩出了一张王炸!


拉出来狠狠测了一圈,这个Flash是真能干活

我们上手玩了两天,交给它的活不管大小,它都会反复检查,一点点改到满意为止。

这个Flash,脑子是真够用。

AI圈的「鹈鹕骑自行车」,M3.1-Flash-Preview这回骑稳了

上线当天,就有博主拿它跑了AI圈的经典测试,让它画一只骑自行车的鹈鹕,直呼效果「丝毫不输GPT-6 Astra」。


博主晒出来的,是一整页会动的鹈鹕海滩骑行动画。


这道鹈鹕题,可不简单。

2024年,开源Web框架Django的联合创始人Simon Willison脑中一闪,提出了一个绝妙的提示词:

Generate an SVG of a pelican riding a bicycle(生成一个骑自行车的鹈鹕的SVG)。


头一个难点就是自行车。它看着简单,但2006年利物浦大学心理学家Rebecca Lawson发现,40%的人都认不出车架、脚踏或链条的正确位置。

第二个难点,是Simon特意挑了「鹈鹕骑车」这种现实里没有的组合,在训练数据分布外,所以模型想抄都没得抄,只能靠自己在脑子里把画面搭出来。

去年6月,Simon用各家模型画的鹈鹕回顾了大模型这一路的进展,当时大部分模型都画得一塌糊涂,就连顶级模型画的,也只能勉强认出是鹈鹕和自行车。


我们把同一句提示词,分别交给了M3.1 Flash和上一代M3。


M3也把鹈鹕和自行车都画了出来,只是细节还差一点,车上少了车座,脚踏也没和车架连在一起。

M3.1这次明显更好。鹈鹕长长的鸟喙和巨大的喉囊特征很突出,车座很稳,车架是标准的菱形,脚踩着踏板,翅膀扶着车把,每一处都对得上。

两张图拉开差距,是因为M3.1更肯花功夫。

画这张图的时候,它一边画一边截图看效果,前后自己检查了9次,发现哪里不对就动手改。

从当年那批「让股市崩盘的鹈鹕」算起,两年不到,鹈鹕已经能稳稳当当地骑起来了。

网页开发,拍张手绘草图过去,页面就出来了

鹈鹕是照着文字画图,反过来,看着图写代码,M3.1 Flash也很拿手。

我们要给一款智能喂猫器做产品落地页,没写需求文档,只给了它一张手绘的线框图。

图上除了几个标出页面布局的方框,还手写了7条要求,字迹挺潦草。

所以它得认出这些手写字,弄懂每条要求是什么意思,再一条条做成能用的功能。

左边是我们手画的线框图,右边是M3.1 Flash做出来的落地页

对着这张草图,它把7条手写要求一条不落,全做成了真功能。

首屏那只猫的头会跟着鼠标转,鼠标停在卖点卡片上,卡片就会翻到背面显示参数。

预约表单里如果手机号输错了,输入框还会抖一下提醒你。

做完以后,它又在电脑和手机两种屏幕上各截了一遍图,对照要求逐条检查。


做网页,除了好看,还得能把数据讲清楚。

我们让它用真实气象数据,画一张上海1940年到2025年的气温螺旋图。

难点在于,数据得它自己去找、自己整理,画出来的每个点还得和原始数据对得上。

它从公开的历史天气接口里,拉下了这86年里每一天的记录,一天不缺,然后自己整理成每个月的数据。

画出来的螺旋,每年12个月围成一圈,颜色从冷到暖,可以播放,也能拖动年份。

右边还有每个月比基准年份高了多少的条形图,以及每年高温天数的柱状图,会跟着一起联动。


图上能直接看出,升温最明显的是春天。2016到2025年,3月比基准高了3.43°C,7月只高了1.73°C。

35°C以上的高温天也暴增了。1940到1990年这51年加起来是125天,2016到2025年这10年就有139天。

做完它还写了测试,把画出来的1032个数据点逐个反算回数值核对。

它自编自导了一部AI短片,还翻拍了自家宣传片

最近,Claude Opus 5.5生成视频很火。

比如,Opus 5.5 用12 小时后可自动生成完整的 MV 或视觉作品。

这站5分钟的MV直接炸出了马斯克,被他称为「神作」、「史诗级大作」!

M3.1 Flash拍起视频什么效果?

我们给它出了一道创作题,用Python做一部实验短片,主题是「作为一个大模型,是什么感觉」。

风格要走YouTube Poop的路子,也就是画面乱切、故障特效满屏飞的网络恶搞剪辑,但又不能只是恶搞,还得带点诗意和不安。

难就难在,构思、分镜、特效、配乐一直到最后合成,全得它一个人包办,每一帧画面还得靠代码算出来。

25.7分钟后,一部88秒的短片出炉了,它把大模型的工作方式拍成了七幕。


片子从一次开机自检开始。紧接着,人类写下的邮件、悼词、代码、诗和聊天记录一列列铺开,铺满了整面墙,这些就是它的语料。

字幕里写着,「不是我在挑词,是概率分布在挑我。」控制随机性的「温度」越调越高,最后屏幕弹出了一个「连贯性错误」。

片尾,它自己的句子被训练数据一个词一个词地覆写,最后崩成无限重复,打出一行「永远」,又回到了开机画面。


整部片子没用一张现成素材,画面、旁白、雨声和打字声全是代码生成的。渲染完它还自己抽帧检查,揪出两处画面bug,修好后重新渲染了一遍。


从零创作之外,它还能照着现成的片子翻拍。

我们把MiniMax H3的一支宣传片交给它,让它照着这个风格,给MiniMax Design重拍一支。原片的纯黑底、圆角方框和快节奏拼贴要留住,画面却一帧都不能用原片的。

它把原片的构图归纳成三种,逐个镜头对上号,又调用MiniMax Code自带的生图工具,做了16张设计主题的新素材,配乐也是它调工具生成的。

上为M3.1 Flash翻拍版,下为原片

从看懂原片、调工具生图配乐到用代码剪成片,这一整条链路都是它自己走通的。

修bug,越用越卡的老系统被它揪出了真凶


鹈鹕考的是空间想象,而Flash每天真正要扛的,是写业务代码、修bug这些活。

公司内部系统越用越卡,是不少打工人的日常崩溃。刚打开还挺顺,页面来回切几次就开始转圈,点一下等半天。

我们照着这种情况,搭了一套客服工单系统,塞进1.2万张工单,只甩给M3.1-Flash-Preview 几句用户吐槽,列表打开慢、搜索打字卡、页面越切越卡。

用户只会喊「卡」,至于卡在哪儿、为什么卡,一点线索都没有。

它把这几种卡顿全都亲手复现了一遍,然后对着性能数据一层层往下挖,前后揪出6个拖慢系统的真凶,逐个改掉。

修完放在一起看,差别一目了然。原版还在一个字一个字地往搜索框里挤,修复版早就出了结果,还来回切了两趟页面。

上为原版,下为M3.1 Flash修复版,两边做同一套操作

改一次工单状态,原版要等12.7秒,修复版只要0.013秒,眨眼都来不及。

1.2万张工单一张没少,我们事先藏好的22条功能测试也全部通过。


还有一种bug更阴险,它根本不报错。

sqlglot是不少数据团队都在用的SQL工具。有用户发现,它在化简SQL时会弄丢括号,把2*(10-5)改成2*10-5,结果从10变成了15。

但程序照常运行,而报表里的数字就这么悄悄错了。

同一句SQL交给DuckDB执行,上为修复前,下为M3.1 Flash修复后

M3.1 Flash修好这个例子以后,没有急着交差。

它又自己写了一套测试,在真实的数据库上,把化简前后的计算结果比对了3190次,顺手还揪出两个早就藏在代码里的相关bug。

最后,项目官方的测试用例也全部通过。

3D建模这关,火箭在夜空分离,光线被黑洞掰弯


从鹈鹕到网页,画的都还是平面。换到3D场景,要在脑子里搭的东西又多了一个维度。

接下来,我们让它复刻了一次火箭发射。

虽然看着就几分钟,但火箭升空的背后其实是一串环环相扣的动作。助推器、整流罩、一二级要按顺序分离,每一步的时间和画面都得对上。

画面里最好看的是三次分离。四个助推器翻滚着脱落,两瓣整流罩向两侧剥开,接着一级掉下去,二级在地球弧线上方点火。


整段发射的时间轴能拖动、能倍速播放。旁边的资料面板里,每一行参数都标清楚了是公开数据、估算还是建模假设。

《星际穿越》式的黑洞,给人很震撼。电影里标志性发光吸积盘好像被「折」到了黑洞的上方和下方,原因是光在黑洞附近会被引力掰弯。


这次我们用M3.1也生成了一个,细节拉满了:


这种效果的3D黑洞可视化,真没想到一次就能做出来。

更吃惊的是,这次Flash(左)的效果比上一代M3(右)好了不止一星半点。


雨夜油桶连环炸,做游戏它有模有样

做游戏,M3.1 Flash也不含糊。我们让它写一款第一人称射击游戏,地点设在一座夜晚的废弃港口。

52分钟后,一款名叫「夜港行动」的射击游戏就开服了。

玩家能在集装箱之间来回跑动、瞄准开火、换弹,右上角还有小地图。


在这个基础上,我们又让它把视觉效果升级了一版。

港口下起了雨,地面湿漉漉地反着光,霓虹招牌亮着,岸桥上的探照灯来回扫。

港口里摆了几个油桶,打中就会爆炸,火球、冲击波、黑烟和火星一样不少,屏幕也会跟着震。爆炸还会波及旁边的油桶,所以一枪下去能炸出一串。


子弹打在金属、水面、木头和水泥上,溅起的效果各不一样。敌人戴着头盔和战术灯,远远就能看见。

热闹的画面背后,是一整套工程活。

港口里的集装箱、岸桥和货轮全是它用代码搭的,枪声和脚步声也是实时合成的,整个游戏没用一个现成模型,也没有一个音频文件。

为了不让人穿墙,它把人在两帧之间走过的路径也算了进去,所以人跑得再快也不会穿模。而且,敌人也不会像开了「透视」一样,看到墙另一边的玩家。



天天干活的,终究是Flash


说到Flash,大家最在意的还是快。

我们在MiniMax Code里把推理强度开到最高的max档,让它写一个完整的贪吃蛇游戏。

不到一分钟,一个492行、双击就能玩的贪吃蛇就写好了,界面上显示的生成速度是每秒123个token。


交付也快。前面那张手绘线框图,它从看图开始,到做出能用的落地页,只用了半小时出头。

真实开源项目里的bug,它修起来也利索。

Web框架Hono和Markdown解析库marked,各有一个用户报上来的bug,它分别只用了2.8分钟和3.7分钟就修好了,官方的回归测试全部通过。

marked的bug,修复前任务列表的复选框单独跑到一行,修复后回到文字前面

别忘了,这只是一个Flash模型。

过去,大家对Flash模型的预期只是「便宜、能用、快」。

但现在,游戏规则变了。

MiniMax M3.1 Flash完全有能力接住脏活累活,交出真正「拿来就能用」的成果。

如果我们把视野拉宽,当下的「Flash模型之战」可谓神仙打架——

在OpenRouter上,DeepSeek V4.1 Flash周调用量高达19.6万亿tokens,智谱GLM 5.3 Flash以16.3万亿tokens的体量稳扎稳打,连小米的MiMo系列也在发力猛追。


Flash 这一仗,M3.1 刚上场;而接下来的 Pro,会有怎样的加速度?这更值得期待!

编辑:摩西 大卫


秒追ASI
⭐点赞、转发、在看一键三连⭐
点亮星标,锁定新智元极速推送!