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美团解决“去哪消费”,陌陌解决“线上聊天”:栖时要用地图社交,补上“找人一起”的空白

36氪文章 2026-09-16 16:43 3 阅读 查看原文

栖时是一款以地图为核心载体、深度结合本地生活场景的社交产品,瞄准18-30岁城市青年的即时线下结伴需求。当前国内本地生活赛道与社交赛道长期割裂:美团、大众点评等平台聚焦商户信息与团购交易,只解决“去哪消费”的问题;陌陌、Soul等社交产品偏向婚恋匹配与线上聊天,难以承接轻量化的即时搭伴需求。用户想要寻找饭搭子、演出搭子共同参与线下餐饮、文娱活动时,需要在多个平台间跳转,缺少一体化工具串联组队邀约、费用分摊、线下履约的完整流程,这也是当下年轻群体普遍面临的社交痛点。

该项目由00后创业者郑宏亮发起,其曾任职于化工行业,产品构思源于自身与同龄人的真实出行体验。从市场调研、产品定义到交互方案、商业模式设计,项目前期均由郑宏亮独立推进,依托AI工具完成产品原型搭建,确立“地图即社交,场景×人×此刻三位一体”的核心定位。现阶段项目正处于种子轮融资筹备阶段,计划通过投资机构官网、鲸准等渠道对接资本方,推进产品开发与落地。

赛道需求升级,轻社交细分市场存空白

随着搭子文化成为年轻群体的主流社交趋势,餐饮结伴、演出同行、休闲聚会等线下需求持续走高,相关话题长期占据社交平台热搜。在三四线城市,熟人社交圈相对固化,年轻人拓展线下社交圈、寻找即时同行伙伴的需求更为迫切,但对应细分赛道始终缺少垂直产品覆盖。

行业观点显示,本地生活赛道的竞争重心正逐步从商家资源争夺,转向人与人之间的场景连接,轻社交、轻场景正在成为新的增长极。栖时计划以辽宁省作为启动区域,辽宁朝阳作为发起城市之一,同时也是重点试运营城市,第七次全国人口普查数据显示,当地常住人口达280万,18-30岁核心目标人群规模足以支撑单城模型验证。若资金充足,项目可直接面向全国推广,潜在市场空间可观。

地图为核心载体,打通社交消费全链路

和市面上同类产品相比,栖时最核心的差异在于将真实地图作为产品主界面,把周边线下商家、同城在线用户、用户发起的组局活动三类信息聚合在同一页面,商家仅作为社交场景的承载点,真正的核心是人与人之间的即时连接。用户浏览地图时,可查看附近在线的同好,也可直接加入他人发起的组局,或选中餐饮、文娱类商家自行发起活动,产品内置AA自动分摊与预收款机制,覆盖从活动发起、成员邀约、费用支付到线下核销的完整链路。

针对线下组队普遍存在的临时爽约痛点,栖时设计了百分制信誉分体系,对用户履约行为进行记录与约束。同时产品内置位置隐私自主开关、紧急联系人与一键报警功能,前置完成安全合规设计,规避传统社交产品虚假用户泛滥、线上聊天低效的问题,也填补了传统本地生活平台缺失“找人”环节的市场空白。供应链层面,栖时计划对接抖音团购及大麦、淘票票票务资源,为用户组局提供丰富的消费场景选择。

全省启动逐步扩张,搭建多元营收体系

按照项目规划,种子轮资金到位后,栖时将正式启动产品开发工作。0至3个月完成MVP版本上线;3至6个月聚焦作为发起城市之一的辽宁朝阳开展重点试运营,完成5000名种子用户积累,持续打磨产品体验;6至12个月目标在辽宁省内达成2万注册用户、3000周活跃用户、累计落地500场线下活动的运营指标。区域数据达标后,项目将启动下一轮融资,视资金情况推进全国范围扩张。

冷启动阶段,栖时采用重点城市深耕策略,以本地高校、年轻商圈为核心场景,通过招募搭子达人、发放活动补贴完成初始用户积累,后续逐步对接抖音团购、大麦及淘票票票务供给。产品上线后即面向全国用户开放,不设置地域使用门槛。商业模式层面,项目规划了团购佣金、演出票务CPS佣金、平台广告三类收入来源,前期重心将集中在产品研发与用户规模增长。

栖时的产品设计根植于同城年轻人的真实线下社交场景,原型阶段已收获同龄用户的正向反馈。项目方表示,大量习惯独自出行的年轻人并非排斥社交,而是缺少低门槛的结伴渠道。烟火日常,旅途山海,栖时皆有同行人。项目的目标就是打造标准化的线下结伴工具,让即时线下结伴成为日常化选择。