IT之家 9 月 4 日消息,微软宣布将于今年 11 月起对 Xbox Game Pass 会员云游戏服务完全实施时长限制,同时计划直接在 XBOX 商店向玩家出售云游戏时间。
根据微软公布的新政策,从 11 月开始,XBOX Game Pass 订阅用户每月可用于云游戏的时长将受到限制。其中,Game Pass Ultimate 用户每月最多可进行 15 小时云游戏(此前该套餐并未设置云游戏时长上限),Game Pass Premium 为 10 小时,Game Pass Essential 则为 5 小时。
此外,微软称玩家未来无需购买 Game Pass,即可通过 Xbox 商店购买云游戏时长,并在受支持的设备上通过云端游玩自己已经拥有的(符合条件的)游戏。

微软同时正在准备免费、含广告的云游戏方案。玩家观看广告后,可以获得一定时长的免费云游戏时间。按照目前的规划,这一模式或将成为玩家消耗完每月云游戏额度后继续游玩的另一种选择,同时也能帮助微软进一步从云游戏用户中获取广告收入。
随着传统 XBOX 业务面临增长压力,云游戏也逐渐成为微软探索新的商业化方式的重要方向。微软 CEO 纳德拉此前曾表示,截至 2026 财年第三季度,XBOX“创下了平台串流时长的新纪录”。
此次云游戏调整也是微软推动 XBOX 业务复苏计划的一部分。除了调整订阅及云游戏商业模式外,微软今年还进行了大规模裁员,2026 财年已有约 1600 名 XBOX 部门员工被裁,当前财年还计划进一步裁减约 1600 个岗位。微软预计 XBOX 业务将在 2027 财年恢复增长,而此次云游戏服务的收费模式调整,也将成为其推动业务增长的重要措施之一。